2016-ին լույս տեսնող 11 ամենահետաքրքիր սարսափ խաղերը

2016 թվականը հրաշալի տարի է թվում սարսափ խաղերի համար: Կրակողներից մինչ գաղտագողի, հոգեբանականից մինչև գոյատևում ՝ այս տարի խաղերի տարբեր տեսակների մշակողների կողմից թողարկվող խաղերի բազմազանություն կա: Այն փաստը, որ այս ցուցակը հիմնականում բաղկացած է օրիգինալ վերնագրերից, նշանակում է, որ ինչպես վետերան, այնպես էլ նոր մշակողները ուսումնասիրում են սարսափի ժանրը և առաջացնում հետաքրքիր նոր գաղափարներ, թե ինչպես վախեցնել խաղացողներին: Ահա ամենաինտրիգային սարսափ խաղերի ցուցակը, որոնք նախատեսվում է դեբյուտային դնել 2016 թվականին:



Ալիսոն ճանապարհ

Չնայած միանշանակ ոգեշնչված էր կարճաժամկետ, շատ կարոտած Հիդեո Կոջիմայից Լուռ բլուրներ ցուցադրություն (և հե ,յ գուցե Gin Blossoms երգը ), Պ.Տ. , Բրիտանական Lilith ստուդիան ձգտում է իր ուրույն հետքը թողնել պարանորմալ տան ժանրի վրա: Առաջին անձի փորձ, որը ներառում է սարսափելի արվարձանային տան միջով անցնելը, Ալիսոն ճանապարհ ձևավորվում է որպես ֆանտաստիկ ձևավորված խաղ ՝ առավելագույն սարսափի համար խորեոգրաֆով նկարահանված դաժան վախերով:

ԽԱՆՈՒԹ

Ի անունը սարսափ հրաձիգներում, ԽԱՆՈՒԹ պատրաստվում է մեծ վերադարձ կատարել ՝ ամեն ինչ ավելի խելագար դարձնելով: Կարծես թե այստեղ ավելի մեծ ամեն ինչ դիզայնի փիլիսոփայությունն է. Կցանքները ցույց են տալիս ավելի մեծ զենքեր, ավելի մեծ հրեշներ և ավելի մեծ սպանություններ: Այլևս չսահմանափակվելով միայն չար դժոխքի պայթյունով, դուք այժմ կարող եք անհրաժեշտության դեպքում բռունցքներով բռնել մանո-ա-դևոն:



Ուրբաթ 13-ը

Ուրբաթ 13-րդ խաղ



Asonեյսոնը սարսափելի տարր է և, և նա նույնպես պատրաստվում է մեծ վերադարձ կատարել: Մշակման մեջ գտնվող նոր հեռուստաշոուի կողքին սպասվում է նաև առաջիկա վիդեոխաղերի կապում: Չնայած մանրամասները դեռ սակավ են, մենք գիտենք, որ մի խաղացող կվերցնի սարսափահար դեռահասի ՝ փորձելով գոյատևել, իսկ մյուսը ՝ կատվի և մկնիկի շատ հիվանդ խաղի մեջ:

Outlast II

Շարունակել ամուսնացավ առանց մարտական ​​սարսափի Ամնեզիա. Մութ ծագումը գտնված կադրերի ժանրի հետ ՝ ստեղծելու բոլոր ժամանակների ամենասարսափելի տեսախաղերի փորձերից մեկը: Outlast II կփորձի գրավել նույն սարսափելի մոգությունը շարունակությամբ, որը կցուցադրի նոր կերպարներ նոր միջավայրում, որը շատ հիշեցնում է կրոնական-սարսափը հայտնաբերված առաջին սեզոնին Ueշմարիտ դետեկտիվ ,

Ընկալումը

Նախկին BioShock մշակող Բիլ Գարդները որոշեց սարսափ խաղ պատրաստել, որի գլխավոր հերոսը կույր կին էր: Արդյունքն այն է Ընկալումը առաջիկա առաջին դեմքի սարսափի խաղ, որում խաղացողը պետք է օգտագործի echo գտնվելու վայրը ՝ անապատային առանձնատան շուրջը անցնելու համար: Այնուամենայնիվ, դա Daredevil- ը լինելու հնարավորություն չէ, քանի որ դուք արագորեն հայտնաբերում եք, որ միայնակ չեք: Ընկալումը կարծես ստեղծագործական մոտեցում լինի գաղտագողի-սարսափ ժանրի նկատմամբ և եզակիորեն սարսափելի փորձ:



Համակարգային ցնցում

System ShockNight Dive

Խոսելով BioShock բնօրինակը, որը ոգեշնչեց շատ տարածված արտոնությունը, Համակարգային ցնցում , այս տարվա վերջին կստանա վերափոխված թարմացում: Տիեզերանավի արհեստական ​​բանականությունը խաբելուց հետո ձեզանից կախված է գոյատևել այս դիստոպիական կիբերպանկ աշխարհում: Բնօրինակը սարսափելի խաղ էր, որը գեղեցիկ կերպով համատեղում էր իր ֆուտուրիստական ​​մթնոլորտը իսկական վախերի հետ: Այնուամենայնիվ, Համակարգային ցնցում նույնպես աներևակայելի թվագրված է, և թարմացումը փորձում է արդիականացնել բնագրի ոգին:

Տանգիրներ

Ընկղմող գաղտագողի խաղ, Տանգիրներ տեղի է ունենում վերացական դիստոպիայում, լի լինչիական մղձավանջներով: Մոնոխրոմային էսթետիկ և մղձավանջային լանդշաֆտները այս աշխարհը լիովին ուսումնասիրելու հեռանկարը դարձնում են շատ տհաճ: Unfortunatelyավոք, զարգացումը որոշ խնդիրներ է առաջացրել, և որոշ ժամանակ նախագծի վերաբերյալ թարմացումներ չեն եղել: Ահա հուսով եմ, որ բրիտանական ինդի ծրագրավորողները կօգտագործեն ինչպես Տանգիրներ այս ցուցակի տեսողականորեն ցնցող վերնագրերից մեկն է:



Անտառների միջով

Շատ սպասված ցուցակները գլխավորելը ` Անտառների միջով , երրորդ անձի հոգեբանական սարսափ խաղ ՝ մոր մասին, որը փնտրում է իր կորած որդուն: Նորվեգացի մշակողները խաղը դրեցին իրենց հարազատ Նորվեգիայում ՝ նորվեգական ժողովրդական հեքիաթների ազդեցության տակ գտնվող մի պատմությամբ: Խաղում կցուցադրվի դինամիկ պատմություն, այսինքն `պատմությունը այլ կերպ կընթանա` կախված խաղացողի կատարած որոշակի գործողություններից:

Մենք ուրախ ենք քչերին

Հարկադրական խաղերը ստիպում են նորաձեւ խաղեր, որոնք ապավինում են շատ Բարթոնի նման գեղագիտությանը: Մինչ նրանց նախորդ խաղը Հակադրություն ավելի շուտ մութ ֆանտազիա էր, նրանց առաջիկա Մենք ուրախ ենք քչերին նայում է լիարժեք շնչափողով ընկնել 1960-ականների Անգլիայի այլընտրանքային իրականության մղձավանջի մեջ: Մենք ուրախ ենք քչերին ստեղծում է դիստոպիա ՝ որպես մոլագար, և այդ ժամանակից ի վեր թմրանյութերով սնվող BioShock ,

Ինչ է մնում Էդիթ Ֆինչից

Անհանգստացնող Դա նկարագրելու լավագույն միջոցն է Ինչ է մնում Էդիթ Ֆինչից նոր խաղը ՝ սկսած Անավարտ կարապը մշակողները: Փոխելով պատմությունները խորհրդավոր Ֆինչի ընտանիքի տարբեր անդամների մասնակցությամբ պատմությունների միջև, մանրամասները ամուր պահվում են փաթաթվածի տակ, որպեսզի չփչացնեն լուծվող ընտանեկան գոբելենը: Developրագրավորող հսկա ճնճղուկը խոստանում է բազմաշերտ, սյուրռեալիստական ​​սարսափ պատմություն, ինչպիսին է դրանից դուրս ինչ-որ բան Մթնշաղի գոտի ,