18 խորհուրդ ՝ «XCOM 2» -ը հաղթելու և Ավատար նախագիծը դադարեցնելու համար

Այսպիսով, դուք ուզում եք հաջողակ լինել XCOM 2 , Դու պետք է. Հետ 4,5 միլիոն ջոկատայիններ մահացած են Թողարկման առաջին շաբաթից հետո պարզ է, որ մահանալու շատ ու շատ եղանակներ կան: Դա դժվար խաղ է առջևում, և կարող է նույնիսկ ավելի քիչ ներողամիտ լինել, քան դա ժամանակի ընթացքում. Բավականաչափ փոքր սխալներ և հանկարծ դատապարտված լինես:



Եկեք խուսափենք այդ սխալներից: Նախ ռազմավարական շերտի, ապա տակտիկականի վրա:

Ռազմավարական խորհուրդներ

Մի խուճապեք Avatar նախագծի մասին: Ձեր հիմնական նպատակը XCOM 2 կասեցնել խորհրդավոր «Ավատար» նախագիծը, որը ռազմավարական քարտեզի վերին մասում ներկայացված է մետրով: Այդ հաշվիչը արագ լցվում է և կարող է այնպես անել, որ կարծես շտապ կորցնում եք: Շատ մի անհանգստացեք, դուք չեք: Նախ, անգամ մետրը լցվելուց հետո, խաղն ավարտված չէ. Ձեզ երկու շաբաթ ժամանակ է տրվում այն ​​հետ գցելու համար: Երկրորդ ՝ այն տապալելու բազմաթիվ եղանակներ կան, մասնավորապես ՝ մարտական ​​գործողությունների ավարտը մարտական ​​գործողություններում (օրինակ ՝ Skulljack- ի օգտագործումը) և թշնամու սեւ կայքերը գրոհելը:

Քանի դեռ դրանք մատչելի են ձեզ համար, հնարավոր է խաղալ XCOM 2 շատ լավ, նույնիսկ այն դեպքում, երբ «Անձնանշան» մետրը անընդհատ սավառնում է գագաթին: Բաց պահեք ձեր ընտրանքները, իմացեք, թե որքան արագ կարող եք հասնել սեւ կայք, և լավ կլինեք: Մյուս կողմից…



Խուճապ, երբ չես կարող շահել առաքելություններ , Դուք չեք պատրաստվում հաղթել յուրաքանչյուր առաքելություն, անգամ պահպանված խաղերը վերաբեռնելով: Երբեմն քարտեզը և թշնամու համադրությունը պարզապես չեն գործում: Բայց եթե գտնում եք, որ անընդհատ պայքարում եք միսիաներ նվաճելու, ձեր շարքերը լրիվ նոր նորեկներով լցնելով, և հատկապես, եթե հետ եք մնում զրահատեխնիկայի ուսումնասիրությունից, մինչև այն պահը, երբ ձեր հերոսներին սպանում են մեկ հարվածով, դուք, հավանաբար, նույնպես շատ հետ ենք այս քարոզարշավը շահելու համար: Լավագույն վերագործարկել:

Հասկացեք ռազմավարական քարտեզը: Ռազմավարական քարտեզի վրա կա չորս բան. Դուք կարող եք որոնել ռեսուրսները, կապեր հաստատել այլ տարածաշրջանների հետ, պատասխանել այլմոլորակայինների առաքելություններին կամ կատարել դավադրության համար կարևոր առաքելություններ: Դա նույնպես մոտավորապես կարևորության մակարդակն է: Առնվազն առավելագույնից օգտակար. Սկանավորումը մեղմորեն օգտակար է, բայց չարժի անհանգստանալ: Դուք անպայման պետք է ընդլայնվեք, երբ ունենաք Intel- ը դա անելու համար: Ի վերջո, դուք կսովորեք, թե որ մարտական ​​առաքելությունները կարող եք բաց թողնել, բայց ընդհանուր առմամբ կարող եք փորձել անել դրանք բոլորը: Եվ սյուժետային առաքելություններն ակնհայտորեն անհրաժեշտ են, բայց դրանք կարող են շարունակվել այնքան ժամանակ, քանի դեռ վստահ չեք ձեր ջոկատներին, եթե ձեզ հարկավոր չէ անմիջապես ջախջախել «Ավատար» նախագիծը:

Research զրահ ASAP. Plated Armour- ի հետազոտության տարբերակին հասնելը շատ ժամանակ չի պահանջում, բայց հավանականությունը, որ առաջին անգամ եք տեսնում, դա կլինի պարտադրող 20 օր կամ մոտավորապես: Միգուցե դեռ արժե այն, բայց կա ավելի լավ միջոց. Ուղղվեք դեպի Սև շուկա և ծախսեք Intel- ը ՝ այդ ժամանակը կիսով չափ կրճատելու համար: Սա կրկնապատկելու է ձեր թիմերի հարվածային միավորները. Դա խաղի ամենամեծ թռիչքն է: Չնայած այն հեշտությամբ կարելի է խառնաշփոթել, այնպես որ նաև…



Պահպանեք ձեր դիակները: Քիչ փող ունենալով ՝ գայթակղիչ է գնալ այդ Սև շուկա և պարզապես բեռնաթափել թշնամու բոլոր դիակները, որոնք կուտակել եք ձեր արյունոտ վերադարձի մեջ ՝ դեպի XCOM փառք: Սա վատ գաղափար է, և եթե դա արվում է ծայրահեղության մեջ, ապա հնարավոր է խաղ ավարտվի: Տեսեք, ձեզ այդ դիակները պետք են հետազոտության և իրեր կառուցելու համար. Օրինակ ՝ վիպերի դիակները օգտագործվում են բարելավված «Նանոմեդիկիտ» -ը ուսումնասիրելու համար: Եթե ​​Ձեզ անհրաժեշտ է կանխիկ ներարկում, ապա հաստատ կարող եք վաճառել այդ փտող մարմինները: Բայց թշնամիների որևէ տեսակի վրա չորսից ցածր մի՛ գնա:

Engineարտարագետներ> Գիտնականներ վաղ Գիտնականները լավն են հետազոտության համար, բայց իրենց բոնուսների նվազող եկամտաբերությամբ. Դա տևում է ընդամենը մի քանիսը, մինչև ձեր սիրահարները նմանվեն 17% արագության բարելավմանը: Դա ավելի լավ է դառնում, եթե դուք լաբորատորիա եք կառուցում, բայց դրա համար անհրաժեշտ է գումար, տարածք և շինարարության ժամանակ, և այդ ամենը բարելավում են ինժեներները: Ի վերջո ձեզ գիտնականներ են հարկավոր. Որոշ սյուժեների քննության համար անհրաժեշտ է դրանցից չորսը, բայց ինժեներները շատ ավելի կարևոր են վաղ շրջանում:

Գտեք Power Coils- ը և կառուցեք դրանց «XCOM 2» -ում:



Կառուցեք ձեր էլեկտրական կծիկներով: Խոսելով ինժեներների մասին, դուք պետք է ունենաք առնվազն մեկը, որը մշտապես մաքրում է ձեր Avenger- ի սենյակները, և դրանք պետք է ուղղվեն մոտակա էլեկտրական կծիկի վրա: Խաղի սկզբում ձեզ էներգիա պետք կգա, և դրանք հսկայական բոնուսներ են տալիս:

Armենք ու զրահի արդիականացումը մշտական ​​է: Ներսում XCOM 1 , ցանկացած պահի, երբ ուսումնասիրում եք նոր զրահատեխնիկա, այդ ժամանակ պետք է ծախսեիք ժամանակ և գումար այն կառուցելու համար: Ներսում XCOM 2 , մեկ անգամ ուսումնասիրելով այն, պետք է միայն մեկ անգամ գնել այն: Մեկ գնում, և յուրաքանչյուր հավաքական ունի Predator զրահ; մեկ այլ, և յուրաքանչյուր նորեկ ունի մագնիսական գրոհ:

Թթու նռնակները «XCOM 2» -ում զրահապատ այլմոլորակայիններին դուրս բերելու լավագույն միջոցներից մեկն են

Ձեռք բերեք հատուկ նռնակներ և զինամթերք: Խաղի տակտիկական հատված մտնելով ՝ չափազանց կարևոր է, որ մարտավարական տարբերակներ ունենաք: Proving Ground սենյակը, որն անհրաժեշտ է հողամասի համար, այնպես որ ձեզ կմղեն այն կառուցելու մեջ, ձեզ հնարավորություն է տալիս: Մասնավորապես, փնտրեք իրեր, որոնք կօգնեն ձեզ խոցել օտարազգի զրահները: Orրահապատ փամփուշտը և Թթվային նռնակները հիանալի են դրա համար: Դա պատահական է, բայց հազվադեպ է անօգուտ: Բացի այդ, Անդեմ դիահերձումը կատարելուց հետո կարող եք կառուցել նմանակող նռնակներ: Սրանք կարող են փրկել ձեր էշը: Յուրաքանչյուր առաքելության գոնե մեկը վերցրեք:

Մարտավարական խորհուրդներ

Օգտագործեք յուրաքանչյուր դաս , Գուցե գայթակղիչ է պարզապես գնալ այն դասերի, որոնցում ձեզ հարմար են XCOM 2 - Sharpshooter- ը և Ranger- ը կարող են անհամեմատելի թվալ, մասնավորապես. Դիմադրեք այս հորդորին: Յուրաքանչյուր դաս, և ենթադասերից շատերը որոշակի իրավիճակներում կարող են լինել հսկայական օգտակար և բացարձակապես անհրաժեշտ: Sharpshooters- ը կարող է պատռել բազմաթիվ թույլ թշնամիների միջով, մինչդեռ սուրի վրա կենտրոնացած Rangers- ը կարող է միայնակ շահել առաքելություններ, որտեղ այլմոլորակայինները տեղադրում են Chrysalids:

Բոլոր դասերն ու ենթադասերը ունենալը և իմանալը կարող են կարևոր նշանակություն ունենալ: Դա անելու համար բավական է ութ ենթադասերից յուրաքանչյուրը դարձնելը, բայց հատկապես

Օգտագործեք մասնագետ բժիշկներ: Եթե ​​կա մեկ դաս, որը միշտ պետք է ունենաք, այն մասնագետն է, որը կենտրոնացած է ապաքինման վրա: Կարող եք անօդաչու թռչող սարք ուղարկել քարտեզի վրայով ցանկացած ստորաբաժանում բուժելու համար ՝ առաքելությունից չորս անգամ, կարևոր է:

Մի խուճապեք Psionic Attacks- ում: Երկու վաղ թշնամիներ ՝ Sectoids- ը և Codexes- ը, կթողնեն Psionic հարձակումները ձեր զորքերի վրա: Սա սարսափելի է: Sectoids- ը կարող է վերահսկել ձեր ջոկատներին կամ խուճապի մատնել նրանց, մինչդեռ Codexes- ը կթափի իրենց զինամթերքը հոգեկան պայթյունի հորձանուտում: Եվ, այդուհանդերձ, այս երկու բաներն էլ կարող են քողարկված օրհնություններ լինել. Դրանք չեն սպանում ձեր պոտենցիալ բացահայտված զորքերը: Օգտագործեք դա:

Եթե ​​Sectoids- ն օգտագործում է Mind Control կամ Panic, ագրեսիվորեն դրանք հանեք հնարավորինս արագ: Սա ոչ միայն հերոսներին կազատի, այլ նաև նրանց անմիջապես , Փաստորեն, սպանելով մի սեկտոիդ ՝ խուճապահար կերպարին օգնելու համար, ով նկարել է կրակոցը, նշանակում է, որ դուք զուր եք ստանալու անվճար կրակոց: Նույնը Codexes- ի հետ. Զինամթերքի արտահոսքը հարված կհասցնի մասնագետներին շրջադարձի համար, բայց ռեյնջերը կարող է այն լիցքավորել թուրով, նռնակորդը կարող է նռնակ արձակել, իսկ դիպուկահարը կարող է օգտագործել իր ատրճանակը:

«XCOM 2 – ի Codex թշնամին անիծյալ է, առաջին անգամ, երբ տեսնում ես այն: Զգույշ եղիր.

Beգուշացեք Skulljack- ի օգտագործմամբ: Խոսելով Codex- ի մասին, այն առաջին անգամ հանդիպելը, հավանաբար, կլինի Skulljack- ի օգտագործման սյուժետային առաքելության ընթացքում: Նույնը ՝ «Անձնանշան» -ը, հետագայում ՝ խաղի ընթացքում: Այս երկուսն էլ անմիջապես կլանեն ձեր ջոկատների ամբողջ ժամանակը, էներգիան և, հնարավոր է, կյանքը: Այսպիսով, եթե դուք առաքելության մեջ եք խիստ ժամկետով, լավագույնը սպասեք ավելի հարմար կետերի, որպեսզի փորձեք իրականացնել այդ դավադրության առաքելությունը:

Փչել Լուռ Վերև Քայքայիչ միջավայրը ներսում XCOM 2 հսկայական բարելավում են 2012 թ XCOM , Սա հաստատապես դիտելն է, երբ պլազմային զենքերն ու նռնակները պատերը խփում և ծածկվում են: Բայց դա նաև կարևոր գործիք է ձեր զինանոցում. Պայթեցրեք այլմոլորակայիններին ՝ ծածկոցից դուրս ՝ նրանց կրակի առաջ կանգնեցնելու համար, կամ նրանց հետ քաշվելու համար: Բացեք բացվող անցքեր ամրացված այլմոլորակային դիրքերում և ուղարկեք ձեր ջոկատներին: Իմ սիրելիներից մեկը. Երբ այլմոլորակային պտուտահաստոցները տանիքների վերևում են, մեկ նռնակ նրանց ստիպում է ընկնել և անմիջապես ոչնչացվել:

Թաքցնելն այդքան էլ օգտակար չէ: Առաքելությունների մեծ մասում դուք սկսում եք թաքցնել, ինչը հնարավորություն է տալիս կառուցել դարանակալք, որը դուրս կմղի օտարերկրյա պարեկներին: Timesամանակ առ ժամանակ դա կարող է մեծ լինել, բայց լավի և մեծի միջև տարբերությունն այդքան էլ հսկայական չէ, մինչդեռ տարբերությունը յուրաքանչյուր այլմոլորակայինի միջոցով հինգ շրջադարձ ունենալու և վեց շրջադարձի միջև կարող է լինել: Հարմարվելուն պես սկսեք ձեր հարձակումը. Թույլ մի տվեք, որ կատարյալը լինի լավի թշնամին:

Ձեր Ռեյնջերին կենդանի պահեք «XCOM 2» -ում և կպարգևատրվեք:

Ռեյնջերսին պահեք պահուստում: Դարանների մասին խոսելը, քանի որ դուք չեք կարող վերահսկել, թե Overwatch- ի ձեր թշնամիները ում վրա են հարձակվելու, դուք կարող եք հայտնվել նրանց սխալ թշնամիների վրա ՝ թողնելով մի քանիսին խնդիրներ առաջացնելու, եթե նրանք այլ շրջադարձ կատարեն: Ահա թե ինչու աներևակայելիորեն օգտակար է Ranger- ին շրջապատում պահելը, որպեսզի ցանկացած բծախնդիր լիցքավորի և կտրի: Ranger դասը, հատկապես վաղ մակարդակներում, կարող է դժվար լինել կենդանի մնալ, եթե դրանք օգտագործեք որպես առաջապահներ ՝ գանձելով յուրաքանչյուր նոր թշնամու: Բայց եթե դրանք օգտագործում եք որպես պահուստային տարբերակ, խեղաթյուրելով թուլացած այլմոլորակայիններին: Նրանք կուժեղանան և կդառնան վաշտի հիմնական անդամներ:

Այլմոլորակայինները ագրեսիվ են: Չար տղաներն իրենց նպատակն են դնում սպանել ձեր ջոկատներին ՝ իրենց կենդանի չպահելով: Սա կարող է լավ լինել նրանով, որ ավելի լավ խաղ է ստեղծում, քանի որ թշնամիները հետ են մղում ձեր ջոկատը փորձելու ժամանակն անցնելը: Alsoամանակ առ ժամանակ դա նաև ավելի է հեշտացնում թշնամիներին սպանելը: Բայց դա կարող է նաև նշանակել գրեթե ինքնասպանության հարձակումներ, որոնք նպատակ ունեն սպանել ձեր զորքերը մասնավորապես, երբ Stun Lancers- ը հայտնվում է: Fիծաղեք այդ տղաներին: Ակնկալեք, որ նրանք գանձեն ինքնասպանություն և արդյունավետորեն ընդդեմ ցածր առողջության նորեկների:

Սովորեք ատել և նվագել 'XCOM 2's Stun Lancer- ը: Jerառեր

Սովորեք պատշաճ հեռավորություն: Սա կարող է լինել ամենադժվարը, բայց ամենակարևորը XCOM 2 բոլորի դասը: Ձեր ջոկատայինները պետք է բավականաչափ հեռու լինեն միմյանցից, որ թշնամու նռնակները չկարողանան անմիջապես թուլացնել ձեր զորքերից երկու-երեքին: Բայց նրանք պետք է բավական մոտ լինեն միմյանց, որպեսզի կարողանան ագրեսիվ կերպով մղել որոշակի զինվորներին սպառնացող ցանկացած թշնամու, մասնավորապես, ինչպես վերը քննարկվեց, Sectoids- ին և մտքի վերահսկողության տակ գտնվող այլ թշնամիներին:

Արդյո՞ք սա բավարար կլինի քարոզարշավ շահելու համար: Դա կախված է ձեզանից, բայց հուսով եմ, որ դա ձեզ կկանխի անակնկալ աղետից: