«Diablo III» - ը սովոր էր ծծելու համար: Ահա, թե ինչպես դա լավացավ:

Միգուցե աշխատանքից ազատեցիք Սատանան 3 երբ դուրս եկավ: Գուցե դուք այն նվագեցիք և ավելի թույլ տեսաք, քան իր հասակակիցները, կամ պարզապես լսեցիք դրա վատ համբավը: Բավականին արդար - դա խնդիրներ ուներ: Բայց երեք տարի, մեկ ընդլայնման փաթեթ և մի քանի կարկատող ավելի ուշ, D3 թափել կամ նվազագույնի է հասցրել իր խնդիրները ՝ միևնույն ժամանակ շեշտելով իր լավագույն մասերը: Դա լիովին ֆանտաստիկ է հենց հիմա, և եթե դուք երբևէ չեք խաղացել կամ դրանից հետո Հոգիների հնձող ընդլայնումը և արկածային ռեժիմը դուրս եկան, դուք ինքներդ ձեզ պարտական ​​եք մեկ հարված տալ:



Հատկապես լավ ժամանակն է վերադառնալու Սատանան 3 , Ահա թե ինչու.

Դուք կարող եք անմիջապես ցատկել

Սատանան 3 հիմնել է նոր հասկացություն, որը կոչվում է սեզոններ, որոնք էապես արդարացումներ են խաղային աշխարհում լրիվ նոր կերպարներ ստեղծելու համար հավելյալ բոնուսների համար: Գոյություն ունեցող իրերից, արդիականացումներից և ոսկուց ոչ մեկը չի տեղափոխվում, այնպես որ բոլորը սկսում են նույն դիրքում: (Եվ ամիսներ տևող սեզոնի վերջում հերոսները ինտեգրվում են ձեր սովորական ախոռին):



Նոր սեզոնը, հինգերորդը, պարզապես ընկավ հունվարի կեսերին, Patch 2.4.0- ի հետ միասին:



Պատմությունն այլևս նշանակություն չունի

Սյուժեն Սատանան 3 ակտիվորեն աշխատում էր ընդդեմ խաղի ուժեղ կողմերի թողարկման , Այն փորձեց այժմ պատմություն պատմել ՝ առանց խաղացողներին գործակալություն տալու, և անընդհատ պատասխան գործողությունների ենթարկվեց: Բայց, եթե դու այն ճիշտ ես խաղում, այն հիմա չկա:

Խաղի արկածային ռեժիմի հետագա լրացումը շտկեց դա ՝ ազատվելով պատմությունից: Սատանան 3 ամենալավն է, երբ դուք անընդհատ պայքարի թալան-արդիականացման օղակում եք, և հենց դա է արկածային ռեժիմը: Դա խաղացողներին տալիս է բավարար կառուցվածք, որպեսզի խթան հանդիսանա աշխարհի յուրաքանչյուր մասում հինգ որոնումներով, բայց հիմնականում ասում է `գլուխ հանեք և պայքարեք: Ateավալի է, որ Adventure Mode- ը դեռ կանգնած է Act V- ի միջոցով պատմությունն ավարտելուց հետո, այնպես որ դուք պետք է մեկ անգամ լրացնեք պատմությունը, բայց արժե այն պայթեցնել:

Միևնույն ժամանակ, առաջադեմ մարտահրավերների համար, խաղը ներմուծեց Ռիֆտներ, որոնք խաղացողներին ուղարկում են պատահականացված զնդաններ ՝ ավելի կոշտ և կոշտ ղեկավարների հետ, և ավելի պարզ մարտեր: Առկա պահի մարտերը միշտ իրենց լավ էին զգում Սատանան 3 , և հիմա, խաղը հենց դրա մասին է, և ոչ թե խանգարող մյուս խայտառակությունները: Խոսելով որի մասին



Աճուրդի տունը չկա, և թալանն աշխատում է

Ի սկզբանե Սատանան 3 նախագծվել էր աճուրդի տան հետ, որտեղ խաղային փողեր կամ իրական աշխարհի փողեր օգտագործելով, խաղացողները կարող էին գնել և վաճառել իրենց թալանը: Բայց իրերը նույնպես շատ մասնագիտացված էին, ուստի ձեր գտածի 90% -ը անօգուտ էր, ինչը Աճուրդի տունը դարձնում է բարելավման լավագույն միջոցը: Եվ դրա հետ կապված խնդիրն էր խաղալու հիմնական դրդապատճառները. Սպանել կոշտ թշնամիներին, ձեռք բերել ավելի լավ հանդերձանք ավերվեցին խաղացողներին պարզապես ոսկի հավաքելու դրդապատճառով ,

Բայց աճուրդի տունը այլևս չկա, և Loot 2.0-ը փոխեց համակարգը այնպես, որ թողած իրերը հավանական լինեն ձեր բնավորության համար: Հիմա այլևս անընդհատ զգացողություն չկա, որ ես նորմալ խաղի ընթացքում սխալ եմ խաղում:

Միշտ առցանց կոտրված չէ

Տրված ամենամեծ սեւ աչքը Սատանան 3 Հեղինակն այն էր, որ դա միշտ առցանց խաղ էր, որը գործարկման ժամանակ չի կարող պահել իր սերվերները: Դա առաջին իսկ շաբաթվանից խնդիր չէ: Անակնկալ չէ, բայց արժե նկատել:



Դերախաղի ասպեկտներն աշխատում են

Սատանան 3 որոշ ջերմություն ստացավ RPG երկրպագուներից, երբ պարզվեց, որ իրականում զուտ դերասանական խաղ չէ, վիճակագրությունն ավտոմատ կերպով տրվում է, իսկ հմտությունները `ցանկացած պահի, փոփոխական: Դրանք երկուսն էլ դեռ ճշմարիտ են, և Ջահը 2-ը հաստատ ավելի լավ ավանդական փորձ է ,

Կախարդական իրերն այժմ «Diablo 3» -ի առաջընթացի բանալին են

Փոխարենը Սատանան 3 բարելավվել է երկու եղանակով: Նախ, մակարդակի բարձրացումը հիմա զգալիորեն արագ է, հատկապես արկածային ռեժիմում, այնպես որ դուք ունեք ավելի շատ ավելի լավ տարբերակներ: Երկրորդ, այն փոխել է իր բնույթի անհատականացման ընտրանքները իրեր , Գտեք, օրինակ, կայծակի վնասը ուժեղացնող զենք, և հանկարծ դուք պատճառ կունենաք անցնելու կայծակնային այնքան հմտությունների, որքան կարող եք ձեռք բերել: Դա պարզ է և բավարարիչ այնպես, որ երբեմնի հիմնական թուլությունը վերածվի մի փոքր ուժի:

Դժվարությունն աշխատում է

Ի սկզբանե, Սատանան 3 դրված էր կոշտ առաջընթացի համակարգի վրա, որտեղ խաղում էիք Normal- ի, ապա Hard- ի խաղի միջոցով: Խնդիրն այն էր, որ այն շատ արագ և անարդարորեն սրվեց, մասնավորապես ՝ խառնաշփոթ նիշերի դեմ: Հիմա՞: Խաղի նպատակն է ձեզ պահել զբաղված, ոչ թե հիասթափված: Դժվարությունը սահմանում է խաղացողը. Եթե դա շատ հեշտ է դառնում, թողեք խաղը և բարձրացրեք այն: եթե դա շատ դժվար է դառնում, ապա ձեզ հարկավոր չէ նույնիսկ հեռանալ, դա թույլ է տալիս ձեզ ավելի քիչ դժվարություն ցուցաբերել խաղի մեջ:

Սա որոշակիորեն ընտելանում է նոր խաղացողներից, հատկապես նրանց, ովքեր սովոր են դժվարություններ դնել և մոռանալ: Բայց ինչպես D3 նախատեսված է խաղալ, և դա կտրուկ բարելավում է:

«Բարձրացրեք դժվարությունը» այն է, թե ինչպես եք դուք խաղում խաղը այս օրերին:

Նոր իրեր կան:

Անցյալ տարի մի կարկատան ավելացրեց նոր գոտի Sescheron- ի ավերակները, որն ակնթարթորեն դարձավ մեկը Սատանան 3 Լավագույն մակարդակները ՝ երաժշտության, պատմությունների և մակարդակների ձևավորման հիանալի համադրությամբ: Նորագույն կարկատանն ունի նույնիսկ ավելի շատ մակարդակներ, որոնք միևնույն բարձրագույն ստանդարտում չեն, բայց դրանք դեռ լավ է տեսնել:

Ավելին, արկածային ռեժիմի համար կան որոնումների նոր ոճեր, որոնք բազմակի անընդհատ հոսք են ավելացնում կրկնության շուրջ կառուցված բանի մեջ: Վերջին կարկատումները նաև ավելացրեցին Kunai’s Cube անվամբ նոր իր և խաղային մեխանիկ: Ավելին, քան պարզապես ռիմեյքը Սատանան 2 Horadric Cube- ը, Kunai’s- ը վերջին խաղին ավելացնում է իրերի մշակման մակարդակ ՝ բարելավման բոլոր տեսակի ընտրանքները ՝ լավ ավարի ծրագրի նախնական հույսից վեր: Այն վերածվում է մետախաղերի համակարգի, որը կապում է զգալիորեն բարելավված մնացած մեծ մասի հետ Սատանան 3 միասին.

Ուրեմն շարունակիր: Անկախ նրանից, թե նախկինում ձեզ ջիլտավորված եք զգացել, թե այժմ հետաքրքրասեր եք, կապվեք Սատանան 3 , Եվ փորձեք Crusader- ին, եթե ոչ, դա լավագույն դասն է: