'Fallout 4' 'Կապիտալ վերանորոգված գոյատևման ռեժիմը գլուխգործոց է

Fallout 4 վերջին մի քանի ամիսների ընթացքում Bethesda Softworks- ի համար մեկ դժոխքի նախագիծ էր, մինչդեռ դրանք թարմացումներ էին դուրս բերում և ներբեռնվող բովանդակություն խառը հաջողություններով: Չնայած որոշ փոփոխություններ, ինչպիսիք են կատարողականի բարձրացումը ստացվել են գրկաբաց, խաղի մի քանի լրացումներ մի փոքր անբավարար կամ աննպատակ են զգացել, բայց այդ լրացումները սկսում են մի փոքր ավելի իմաստալից լինել հորիզոնում գտնվող Վերափոխված Survival Mode ռեժիմով:



Originally Survival Mode- ը ստեղծվել է որպես դժվարության ամենադժվար մակարդակը Fallout 4 խաղացողները գործարկման ժամանակ: Խնդիրն այն էր, որ այն ոչ մի նոր մեխանիկա չէր ներմուծում խաղի մեջ, փոխարենը ընտրեց հեշտ ելքը ՝ ավելի բարդացնելով ապաքինումը, վնասը ավելի դժվար պատրաստելը և ավելացնելով քարտեզի շուրջ տեղադրված լեգենդար թշնամիների թիվը: Իհարկե, ռեժիմը դժվար էր, բայց այն բանից հետո, երբ հարթեցրի՞ք ձեր բնավորությունը և մի քանի շարք զրահ կառուցեցիք: Լավ եք եղել ամենադժվար իրավիճակներում, քանի դեռ կարող եք բավականաչափ արագ բուժվել ՝ օգտագործելով հարյուրավոր խթանիչներ:

Դա հիասթափեցնող էր, ծույլ և հիասթափեցնող ֆրանչայզի վետերանների համար, հատկապես հաշվի առնելով, թե որքան հաջող էր Survival Mode- ը Fallout. Նոր Վեգաս , Բայց այդ ամենը փոխվելու է Bethesda- ի նորագույն կարկատակի շնորհիվ, որը պարունակում է Survival Mode- ի մանրամասն փոփոխություններ, որոնք այն ավելի դժվարացնում են, պարգևատրում և օգտվում բազմաթիվ եզակի մեխանիզմներից: Fallout 4 առաջարկներ



Սահմանափակ քանակությամբ զինամթերք ունենալով ՝ ավելի կարևոր է յուրաքանչյուր փամփուշտը հաշվելը: Նիկոլաս Բաշորե



Մարտի 29-ին հայտարարված և բետա ծրագրի մեջ տեղադրված նոր Survival Mode- ն ունի փոփոխությունների երկար մանրամասն ցուցակ, որոնք կատարում են Fallout 4 Ակնթարթային խաղի խաղ `այն արժանի գլուխգործոցը: Ահա մի քանի կարևոր կարևորագույն պահեր, որոնք կարելի է գտնել Bethesda- ի բլոգում ,

Quicksaving- ը, ձեռքով խնայելը և գրեթե բոլոր ավտոմատ պահելու կետերը անջատված են: Ձեր խաղը փրկելու համար դուք ստիպված կլինեք անկողնում անկողին գտնել և քնել առնվազն մեկ ժամ:
Արագ ճանապարհորդությունն ամբողջությամբ անջատված է, ինչը նշանակում է, որ դուք քայլելու եք A կետից B կետ և կդիմանաք այդ միջև եղած վտանգներին:
Հյուծվածությունը, սովն ու ծարավը այժմ ձեր կյանքի ամենօրյա մասն են կազմում անապատում: Դուք պետք է կառավարեք յուրաքանչյուրը, որպեսզի կանխեք ձեր S.P.E.C.I.A.L.- ը: վիճակագրություն, հիվանդության նկատմամբ անձեռնմխելիություն և հոգնածություն ՝ ուտելով, խմելով և քնելով:
Ձեր բնույթի համար բեռը կրելու համար կիսով չափ կրճատվել է, և զինամթերքն ու բժշկական պարագաները, օրինակ, այժմ ունեն քաշ: Դուք ստիպված կլինեք զգուշորեն պատրաստել ձեր գույքագրումը յուրաքանչյուր ճանապարհորդության համար և զբաղվել հետևանքներով:
Հիվանդությունն այժմ առկա է անապատում և կարող է վնասել ձեր բնավորությունը տարբեր ձևերով: Երբ ընդհանուր առողջությունը նվազում է, դուք ավելի ընկալունակ կդառնաք այս հիվանդությունների նկատմամբ, որոնք բուժվում են միայն հակաբիոտիկների կամ բժշկի կողմից:

Ըստ էության, Bethesda- ն աշխատում է ավելի նման փորձ ապահովելու համար Մութ հոգիներ որտեղ Fallout 4 Խաղային համակարգերն ակտիվորեն աշխատում են միմյանց դեմ ՝ խաղացողին ստիպելու ընտրություն կատարել: Դա տեմպերի գերազանց փոփոխություն է ՝ հաշվի առնելով, թե քանի տարբեր համակարգեր են տեղադրվել խաղի մեջ, որոնք իրականում նշանակություն չունեին, քանի որ խաղացողները հեշտությամբ կարող էին հերքել իրենց կողմից ստանձնած վտանգները:

Radiationառագայթային փոթորիկների նման պարզ բաները այժմ շատ լուրջ հետևանքներ ունեն: Նիկոլաս Բաշորե



Օրինակ վերցրեք ճառագայթային փոթորիկները, որոնք մաս են կազմում Fallout 4 Ի դինամիկ եղանակային համակարգը. Խաղում նրանք կարճ ժամանակահատվածում ճառագայթներ կթափեն ձեր բնավորության վրա ՝ նվազեցնելով ձեր ընդհանուր առողջությունն ու մարտունակությունը: Խնդիրը շտկելու համար այն ամենն է, ինչ պահանջում է ընդամենը մի տուփ կամ երկու ռադա, որին հաջորդում է խթանիչը `ձեր կորցրած առողջությունը վերականգնելու համար, ինչը դժվար թե զոհաբերություն լինի:

Survival նոր ռեժիմում ճառագայթային փոթորիկները ամբողջովին այլ դեպք են: Բնական խաղի նման, այս ճառագայթային փոթորիկները որոշակի ժամանակահատվածում ճառագայթներ կթափեն ձեր բնավորության վրա ՝ նվազեցնելով ձեր ընդհանուր առողջությունն ու մարտունակությունը: Խնդիրը շտկելու համար հարկավոր է օգտագործել տուփ կամ երկու տուփ, ինչը կնվազեցնի ձեր խոնավացումը և կբարձրացնի հոգնածության մակարդակը: Որպեսզի ժխտեք ռադայի այդ երկու չափաբաժիններն օգտագործելու հետևանքները, դուք ստիպված կլինեք ջուր խմել ջրելու համար, ինչպես նաև կոֆեին ՝ հոգնածության դեմ պայքարելու համար: Theառագայթահարման հետ գործ ունենալուց հետո դուք ստիպված կլինեք խթանման փաթեթ օգտագործել ձեր կորցրած առողջությունը վերականգնելու համար, ինչը հետագայում կնվազեցնի ձեր խոնավացումը և կպահանջվի մեկ կամ երկու ջուր խմել: Կարևոր է նաև նշել, որ յուրաքանչյուրի քանակը նույնպես սահմանափակ կլինի, քանի որ թվարկված յուրաքանչյուր ռեսուրս ունի ավելացված քաշ, և ձեր բնավորությունը կարող է տանել նախկինում օգտագործվածի մոտ կեսը:

Բայց եթե ուզում եք խուսափել վերը նշված բոլորից: Դուք պարզապես կարող եք ցատկել մոտակա փակ տարածք և սպասել ճառագայթային փոթորկին, բայց ներսում կարող են լինել մի քանի վտանգներ, որոնց հետ դուք ստիպված կլինեք հաղթահարել:



Survival Mode- ում իմ նոր լավագույն ընկերը: Նիկոլաս Բաշորե

Տարբեր փոփոխությունների շնորհիվ Survival Mode- ն այժմ ավելի արժեքավոր է դարձնում նաև բնակավայրերը. Քանի որ դրանք առաջարկում են պաշտպանություն, սնունդ, ջուր և մահճակալներ ՝ ձեր առաջընթացը փրկելու և ձեր հաջորդ ճանապարհորդությանը հանգստանալու համար: Այս վայրերը ձեզ համար դառնում են անվտանգ տներ և մատակարարման գծեր Բոստոնով ձեր ճանապարհորդության ընթացքում, բայց նաև դժվարանում են կառուցել `ելնելով քաշի սահմանափակումից և պահանջվող ռեսուրսները փնտրելու համար փողոց դուրս գալու վտանգի: Դա տեմպի հետաքրքրաշարժ և գրավիչ փոփոխություն է, որը ձեզ ստիպում է ավելի շատ մտածել ձեր կառուցածի, կառուցման ժամանակ և այն մասին, թե ինչպես եք այն պաշտպանում դրսից հարձակվողներից:

Իմ բետա ժամանակահատվածում անցկացրած ժամանակ Fallout 4 Կապիտալ վերանորոգված գոյատևման ռեժիմը ես գտա, որ որոշումներ էի կայացնում `ելնելով այն հետևանքներից, որոնք գիտեի, որ կտուժեմ, քանի որ յուրաքանչյուր քայլ հաշվարկված որոշում է, որը լի է գոհունակությամբ և ափսոսանքով: Ես զգում էի, որ խաղում եմ խիստ փոփոխված տարբերակի DayZ Բեթեսդայի գեղեցիկ անապատներից մեկում, որը հենց այդպես է Fallout 4 նախատեսված էր խաղալ: