Ինչպե՞ս է «Կրակի խորհրդանիշի ճակատագրերը» փորձում վատնել իր բարի կամքը

Կրակի խորհրդանիշի արթնացում է երեւի լավագույնը խաղ Nintendo's 3DS համակարգում , 2013-ի խաղը դուրս եկավ դեպքի վայր ՝ փշրելով դրանց մասին պատկերացումները Կրակի խորհրդանիշ սերիաները զուտ տեղաշոր էին և չունեին անհատականություն, և փոխարենը հիանալի խաղ էին կառուցում ՝ հիմնվելով կոպիտ մարտավարական մարտական ​​գործողությունների, դերախաղի խորքային առաջընթացի և անիմե սիրելի սիրավեպի վրա:



Ամենակարևոր, զարմանալի բանը Akարթոնք սա է. ձեր կուսակցության անդամները ընկերանալու են միմյանց և հնարավոր է սիրահարվեն միմյանց ՝ ելնելով այն բանից, թե որքան են կռվում միմյանց հետ: Սա պարզապես սրամիտ չէ (չնայած այդպես է), և ոչ միայն նրանց ժամանակի ճանապարհորդող երեխաները հայտնվում են ավելի ուշ ՝ միանալու ձեզ (չնայած նրանք դա անում են, հաստատ): Ոչ, զարմանալի բանն այն է, որ հանկարծ դու ՝ որպես խաղացող, մոտիվացիա ունես, թե ինչպես պայքարել, որը պարզապես հնարավորինս հեշտ հաղթանակ չի տանում: Դուք ցանկանում եք նիշերը տեղափոխել ճիշտ տեղեր և գրոհել ճիշտ եղանակներով և՛ հաղթել, և՛ հնարավորինս շատ ընկերներ ձեռք բերել:

Սա զարմանալիորեն լավ գաղափար էր և ակնթարթորեն արված Akարթոնք պարտադիր խաղ ցանկացած խաղացողի համար, ոչ միայն hardcore RPG երկրպագուների: Sequանկացած շարունակություն, բնականաբար, սպասվում էր լայնորեն սպասված, և այդ պատճառով Nintendo- ի և Intelligent Systems մշակողները ակնհայտորեն կայացրեցին այս տարվա շարունակությունը կատարելու լավագույն որոշումը: Կրակ զինանշանի ճակատագրեր հնարավորինս շփոթեցնող աստվածային ,



Atesակատագրեր ունի երկու տեսակի խնդիրներ, որոնք կախված են գլխավերևից, քանի որ մոտենում է անգլալեզու թողարկումը (ստույգ ՝ փետրվարի 19-ին): Նախ, շփոթեցնող և թանկ է պարզել, թե որ ձևն է Atesակատագրեր դուք իրականում ցանկանում եք գնել: Երկրորդ, թարգմանության, սեռի և սեռականության նկատմամբ նրա մոտեցումը տարօրինակ և հակասական էր:



Այսպիսով, ինչն է շփոթեցնող, թե ինչպես գնել խաղը: Սկսնակների համար խաղ չկա: Atesակատագրեր բաժանված է երեք խաղի. Birthննդյան իրավունք , Նվաճում , և Հայտնություն , Բայց սա չէ Պոկեմոն - ոճային իրավիճակ, երբ յուրաքանչյուր խաղ էապես նույնն է ՝ չնչին տարբերություններով ՝ առևտուր / հավաքում խրախուսելու համար: Ոչ էլ նման է Փայլող ուժ III (կամ նույնիսկ Զանգվածային ազդեցություն խաղեր), որտեղ յուրաքանչյուր մասը սյուժեի իմաստով հաջորդի շարունակությունն է:

Փոխարենը դա գործում է այսպես. Birthննդյան իրավունք և Նվաճում ծածկել նմանատիպ գետնին ՝ սկսելով նույն պատմությունից մինչև խաղի մասնիկը: Այդ պահին ձեր հերոսը պատերազմում կողմ է ընտրում , և պատմությունները տարբերվում են, չնայած երկուսն էլ հանգեցնում են Հայտնություն , Յուրաքանչյուր խաղի տարբերակ ունի նաև նիշերի սկզբնական հիմնական խումբ, բայց մի շարք ավելի շատ հերոսներ, որոնք հատուկ են այդ հատուկ մարմնավորմանը:

Մարտավարական մարտեր «Կրակի խորհրդանիշի ճակատագրեր» ճապոնական հրատարակությունում: (Վերին և ներքևը 3DS- ի երկու էկրաններն են):



Բայց դա բավական բարդ չէ: Ոչ, նրանք իրականում խաղալ այլ կերպ Հիմնական տարբերությունը. Նվաճում գծային է ՝ յուրաքանչյուր ավարտված ճակատամարտի համար, որն արվում է ի վերջո: Birthննդյան իրավունք թույլ տվեք խաղացողներին վերադառնալ և վերսկսել մենամարտերը ՝ ավելի լավ արդյունքների, ինչպես նաև ավելի շատ ոսկի և փորձ ձեռք բերելու համար: Տարբերություններ կան նաև տնային ամրոցներում:

Եվ այդ ամենը լրացնե՞լ: Հարաբերություններում կան տարաձայնություններ, հատկապես այն, որ արական սեռի խաղացողի կերպարը կարող է ունենալ գեյ հարաբերություններ Նվաճում մինչդեռ կին համակարգիչը կարող է ունենալ լեսբիական հարաբերություններ Birthննդյան իրավունք , Եվ միայն այդ սեռերը այդ խաղերում:

Գենդերի և սեքսուալության վերաբերյալ տարօրինակ որոշումները հանգեցնում են ավելի շատ հարցերի Կրակ զինանշանի ճակատագրեր Կարծես թե իրականում այդ բաներից որևէ մեկը շատ լավ չի կարգավորում: Արդար լինելու համար Akարթոնք ուներ նաև իր խնդիրները, ինչպես, օրինակ, ընդհանրապես չունենալով բացահայտ գեյ հարաբերություններ, մեկի համար: Այն ուներ նաև ա ինչ-որ չափով քծնանք , սակավ հագած 1000-ամյա կերպար, որը պարզապես պատահականորեն նման է դեռահաս աղջկա, և կարող է ամուսնանալ: Եվ ահա Թարջան ՝ չար, նյարդային կախարդը, որն ունի այսպիսի տեսք ունեցող արձակ:



Սա կախարդանք ուսումնասիրելու տարօրինակ միջոց է: Թարջայի արձանը «Կրակի խորհրդանիշի արթնացում» -ից:

Այո. Այնպես որ Ըստ ամենայնի, դրա շուկան կա: Դեռևս դրանք հսկայական խնդիրներ չէին, հիմնականում այն ​​պատճառով, որ Akարթոնք քրոսովերի անակնկալ հիթ էր: Նոր Atesակատագրեր , մյուս կողմից, ավելի մեծ սպասելիքներ ունի: Դրանցից ոմանք կարող են մի փոքր անարդար լինել. Նոր երկրպագուներ, որոնք այլ մշակույթից բխող խաղի պահանջներ են ներկայացնում, բայց դրանց մի մասը սրվում է Atesակատագրեր ավելի հավակնոտ լինել թե՛ որպես խաղ, թե՛ սոցիալական առումով:

Օրինակ ՝ վստահ է, որ հիանալի է, որ ուրվագծային հարաբերություններն այժմ ընդգրկված են Կրակի խորհրդանիշ , բայց դրանք ունենալով միայն մեկ որոշակի գենդերային համադրություն մեկ որոշակի խաղի մեջ, զգում է դարպասի չափազանց բարձր մակարդակ: Բայց դա ոչինչ է այն փաստի համեմատ, Atesակատագրեր Լեսբիացի հերոսն ի սկզբանե ունեցել է մի տեսարան, երբ գլխավոր հերոսը ստիպված էր նրան թմրանյութեր կիրառել որպեսզի շտկի կանանց ներգրավման հետ կապված իր խնդիրները:

Եվ հետո կա մի վիճահարույց մինի խաղ, որը ներառում է 3DS սենսորային էկրանի օգտագործումը, որպեսզի ձեր նվագարկիչը կարողանա մերսել այլ նիշեր ՝ որոշ դեպքերում նրանց համաձայնությամբ կամ առանց դրա, և երբեմն էլ սողացող ինցեստիվ երկխոսություն ,

Հիմա երկու դեպքում էլ Nintendo- ն հայտարարեց, որ իրենք են փոխելով կամ հեռացնելը պոտենցիալ վիրավորական տեսարաններ. ընդհանուր արդյունք Japanապոնիայից հարմարեցված խաղերում (չնայած որ ունի այն) գրաքննություն լացող սովորական կասկածյալները: )

Բայց ավելի մեծ հարցերը, թե ինչ Կրակ զինանշանի ճակատագրեր կա և կընկալվի որպես մնացորդ: Արդյո՞ք սա սեռականություն և համաձայնություն ստացող հարաբերությունների խաղն է սխալ: Սա դասական խաղի տարակուսելի, թանկ, փքված շարունակությո՞ւն է: Թե՞ այս ամբողջ խառնաշփոթությունն ու հակասությունները իմաստ կունենան ու կվերանան, երբ անիծյալ բանը իսկապես ազատվի: Nintendo- ն, հավանաբար, հուսով է, որ դա վերջինն է, բայց բոլորս էլ շուտով կիմանանք: