«Ոչ մեկի երկինքը» ռեժիսոր Շոն Մարեյը դեռ ոչինչ չի ասի մեզ խաղի մասին

No Man's Sky այլևս ինչ-որ պահի ինչ-որ հեռավոր հասկացություն չէ: Հսկայական առցանց տիեզերական հետախուզական խաղը գալիս է հունիսի 21-ին PlayStation 4-ի և PC- ի համար, և ռեժիսոր Շոն Մարեյը վերջերս առաջարկել է ավելի շատ բացահայտիչ պատկերացում բուն խաղի և դրա հետագա կրկնությունների վերաբերյալ:



Համար նախատեսված տեսանյութում IGN , Մարեյը պատասխանեց համայնքի ամենամեծ հարցերին No Man's Sky , որոնցից երկուսը վերաբերում են խաղի ապագային PlayStation VR- ում, և նույնիսկ շարունակությունը:

Գերազանց թույն կլիներ, գիտե՞ս: Մյուրեյը նկատեց No Man's Sky վիրտուալ իրականության հարթակներում ՝ տեսանյութում: Երբ մեծանում էի երեխա, իմ տեսողությունը մի սաղավարտ էր կապում ste և անցնում համակարգչային տիեզերքի մեջ: Կարծում եմ, որ դա հիանալի բան կլինի անել:



Դա անպատասխան է, որը գրեթե ամբողջ տեսանյութն է. Մարեյը արտահայտում է հնարավորություններն ու իր հույսերը, բայց, իհարկե, բաց է թողնում մանրամասները: Վիրտուալ իրականության վերաբերյալ հարցի վերաբերյալ, Մարեյը նշում է, որ Hello Games- ի փոքր չափը նշանակում է մի փոքր անհասանելի բաներ զարգացնել Մեծ Բրիտանիայի ստուդիայի համար, բայց Մարեյը բաց է այդ հնարավորության համար:



Մյուրեյը նաև ասում է, որ ինքը բաց է ավելին ստանալու հնարավորության համար No Man's Sky , Չնայած խաղն անթողարկված է, և նրա ապագան TBD- ն է, Մարեյը ցանկանում է, որ խաղը դուրս գա բավականաչափ ակտիվ խաղացողի բազայով, որը, նրա խոսքերով, կխթանի (այն):

Ինչպես ներսում, մենք վերջապես կարող ենք զրույց ունենալ մարդկանց հետ, ասում է նա: Խաղն այնքան մեծ հետաքրքրություն է առաջացրել, որ դժվար է խոսել համայնքի հետ, և դուք խոսում եք այս գաղափարի, այլ ոչ թե իրական բանի մասին: Այնպես որ, ես ուզում եմ, որ խաղը դուրս գա, որպեսզի այն իրական լինի ... և մենք մի տեսակ խոսենք նրանց հետ:

Եթե ​​հիմնավոր պատասխաններ եք փնտրում, Մարեյը որևէ բան չի տալիս IGN տեսանյութ (չնայած վերջերս նա շատ բան բացահայտեց io9 և Պոլիգոն խաղի խելացի այլմոլորակայինների մասին): Նա դեռ շրջում է նույն ռոմանտիկ գաղափարներով (ես կցանկանայի, որ մարդիկ պարզապես ունենային այդ զգացողությունը վայրէջք կատարել մոլորակի վրա, զգալով. «Ես առաջինն եմ այստեղ, և սա հիանալի է»):



Մի պահ Մարեյն ասում է, որ պետք է պայքարել և փորագրել ձեր գոյատևումը: Նա խոսում է այն մասին, թե ինչպես են խաղացողները ներգրավվելու No Man's Sky , բայց իմ մի մասն զգում է, որ նա խոսում է հենց խաղի մասին: Արշավը դեպի No Man's Sky հասնում է կրիտիկական մակարդակների որ հիասթափեցնող կլինի տպավորիչ ցանկացած բան: Գուցե կրկնությունն ու գաղտնիությունը պարզապես խաղն իր փոքր-ինչ պահելու, և հնարավորության սահմաններում պահելու միջոցն է: Itsիշտ ինչպես իր տիեզերքը:

No Man's Sky հունիսի 21-ին կթողարկվի PlayStation 4-ի և համակարգչի վրա: