Ի՞նչ է նշանակում IRL վիրտուալ իրականության դարում: Ոչինչ «Meatspace» - ի ժամանակը:

Meatspace- ը նոր տերմին չէ: Փաստորեն, այն գոյություն ունի մի քանի տասնամյակ: Oculus Rift ստորաբաժանումների առաքմամբ և վիրտուալ իրականության մոտալուտ լուսաբացով, այժմ զգացվում է ճիշտ ժամանակն այն լրջորեն սկսելու համար:



Պարզ ասած, մսի տարածքը վերաբերում է ֆիզիկական ոլորտին, շոշափելի աշխարհին և դրանց կիբերտարածության հակառակ և թվային աշխարհը: Չնայած որոշ բանավեճեր կան այն մասին, թե որտեղից է ծագել այդ տերմինը, այն արմատներ ունի գիտական ​​ֆանտաստիկայի մեջ և հաճախ շեղվում է քննարկումներում, թե ինչպես ենք մենք շփվում առցանց աշխարհի հետ: Հատկապես զվարճալի պատմություն էր կոչվում Թերի Բիսոնից Դրանք պատրաստված են մսից ուղղակիորեն չի օգտագործում այդ տերմինը, բայց ընկնում է տերմինի հիմքում. մենք բոլորս մսապարկերի մի ամբողջ խումբ ենք թափառում մոլորակի շուրջ ՝ մտածելով, թե ինչպես են մեր մազերը նայում, արդյո՞ք բավականաչափ գումար ունենք և մեր ատամների մեջ ինչ-որ բան կա:

Ինչու՞ հիմա

Մենք ունեցել ենք առցանց աշխարհ, որի համար հիմա դարեր են թվում: Երկար ճանապարհ է անցել, երբ Դուք ստացել եք փոստ և հեռակա հաղորդագրություններ, բայց մինչ օրս IRL տերմինը բավարար է: Ուրեմն ինչու՞ մենք պետք է նույն տերմին նշանակենք նույն գաղափարին, այն գաղափարը, որ այն, ինչ տեղի է ունենում էկրանին, միանգամայն տարանջատված է այն էկրանային կյանքից, որը մենք վարում ենք:



Դե, ես համոզված չեմ ՝ լսել եք, բայց վիրտուալ իրականությունը խաղում է խաղի կտրուկ փոփոխման գործում: Oculus Rift ստորաբաժանումները սկսեցին առաքվել այս շաբաթ, և HTC's Vive- ը և Sony- ի Playstation VR- ը պատրաստվում են հայտնվել հենց նրա կրունկներին: VR- ն դեռ նորածնի փուլում է, բայց սխալ մի արեք. Դա ոչ միայն շատ շքեղ ViewMaster է. Այն բացարձակապես հնարավորություն ունի հիմնովին օգտագործելու մեր մոտեցման, հետ շփվելու և բովանդակություն սպառելու եղանակը:



Եթե ​​դուք երբեք չեք կապել ականջակալին, ապա դժվար կլինի հասկանալ, թե որն է VR- ն զգում է նման Այնպես չէ, որ ականջակալի մեջ լինելը ձեզ զգում է այնպես, ինչպես ձեր առջև կա է ձեր իրական աշխարհը, դա ավելի շատ նման է, որ ստիպում է ձեզ մոռանալ, որ դա այդպես չէ: Ահա թե ինչի մասին է VR- ը. Խաբելով ձեր ուղեղի մի մասին: Նույնիսկ եթե կա մեր մի մասը, որը հասկանում է, որ այն, ինչ մենք տեսնում ենք, իրական չէ, մեր աչքերը և մեր հիմար մողեսի ուղեղը հեշտությամբ խաբվում են անիծված, և VR- ը պարզեց մեզ խաբելու մեխանիզմը:

VR- ի հետ մեկտեղ հնարավորություն կա փոխազդելու թվային աշխարհների հետ, ի տարբերություն իր մինչ այդ: Perայրամասային սարքերով, ինչպիսիք են կարգավորիչները և հատուկ մշակված վազքուղիները, մենք կկարողանանք շրջել և հուզել իրերը թվային տարածքում: Ամանակի ընթացքում VR- ն կարող է դառնալ այն վայրը, որտեղ մենք սովորում ենք, հանգստանում, հեռուստացույց դիտում, խաղեր խաղում և շփվում ուրիշների հետ: Համացանցի և հեռուստատեսության նման, VR- ն էլ կարող է մի օր դառնալ մի վայր, որտեղ մենք շատ ժամանակ ենք անցկացնում. Մեր իրական կյանքից շատերը, որոնց ընթացքում անցնում է իրական ժամանակ, և մենք մոտենում ենք մեր իրական մահվան դեպքերին:

Ինչու Meatspace

Կարճ պատասխանն է. Քանի որ դա չի նշանակում արժեքային դատողություն: IRL- ի խնդիրն այն է, որ այն ենթադրում է, որ մեր փորձը ֆիզիկական տարածքում ավելի արժեքավոր և խորն է, քան փորձը վիրտուալ կամ կիբեր տարածություններում: Դա պարզապես ճիշտ չէ: Ալբուս Դամբլդորի կամ Դամբլդորի մտացածին ուրվականի խոսքերով, եթե իսկապես ցանկանում եք մտնել դրա մեջ - Իհարկե դա տեղի է ունենում ձեր գլխի ներսում, Հարրի, բայց ինչու՞ է երկրի վրա դա նշանակում, որ դա իրական չէ:



Իր հիմքում մսի տարածքը նույնքան վերաբերում է մեզ մեր հիմար, սխալ, մսոտ, անկայուն վիճակին իջեցնելուն, որքան կիբերտարածքի լարերից և խողովակներից դուրս տարածություն նկարագրելուն: Եկեք խորամուխ լինենք դրան. Մենք բոլորս կարող ենք առողջ հիշեցում օգտագործել, որ մենք ընդամենը մսի տոպրակների մի փունջ ենք ՝ պիտանելիության ժամկետով, երբ պատահաբար հարվածում ենք «Պատասխանել բոլորը» կամ տպել սխալ, որ արդեն հավաքել է շատ հավանումներ և պատասխաններ ջնջելու համար:

Մենք բոլորս մի օր մահանալու ենք, ուստի եկեք փորձենք դուրս գալ և փորձել մսի տարածքը իր ամբողջ շոշափելի փառքում `մեկ այլ դրվագից հետո Battlestar Galactica ,

Ինչ է գալիս հաջորդը

Meatspace- ի ՝ որպես տերմինի մեջ հաճելի բանն այն է, որ այն այնքան ագրեսիվ է բառացիորեն, որ պարտադիր չէ, որ այն ունենա պիտանելիության ժամկետ: Ասել է թե, տերմինը խնդրահարույց կդառնա, եթե մենք օգտագործենք փոխնակներ (հիշեք Բրյուս Ուիլիսի այդ սարսափելի կինոնկարը) ֆիզիկական տարածքում գործելու համար: Այս պահին բավականին հստակ տարբերակում կա, թե ինչպես ենք մենք համագործակցում մեր մարմնական ձևերի հետ և ինչպես ենք մենք համագործակցում թվային կամ էլեկտրոնային միջոցներով: Բայց նույնիսկ, երբ մենք խոսում ենք, հեռուստատեսային ռոբոտները փոխում են դա: Ուստի, այո, հաջորդ տասնամյակի ընթացքում մենք ստիպված կլինենք այլ բան մտածել:



Առայժմ, սակայն, եկեք սկսենք կորցնել IRL- ը մեր հավաքական բառապաշարից: