Ինչը հատուկ է «Քվանտային ընդմիջումը», այն նաև ձանձրալի է դարձնում

Իմ ժամանակ կար մի կետ Քվանտային ընդմիջում դա կնքեց գործարքը ինձ համար: Հազիվ կես ժամ ունեի խիտ աշխատանքային հանգստյան օրերին, և ցանկանում էի խաղալ խաղը: Ես ուզում էի թվայնացված թշնամիներին գնդակահարել ժամանակի շահագործման համար նախատեսված գերտերությունների միջոցով, ապա դուրս գալ հաջորդ անցակետից: Բայց ես չէի կարող: Ես նախ պետք է հեռուստացույց դիտեի:



Xbox One բացառիկ Քվանտային ընդմիջում Remedy- ից, որի մասին հիշում էին ֆիննական ստուդիան Մաքս Փեյն և Ալան Ուեյք , ուզում է ավելին լինել, քան խաղ: Այն ուզում է լինել գեղարվեստական ​​futureԼՄ-ների ապագան `պատմելով մի համոզիչ պատմություն, գոնե մեկը, որը հույս ունի, որ համոզիչ է` երկու ձևով. Երրորդ անձի հրաձիգ և կենդանի գործողությունների շարք: Խաղի գլուխների արանքում 22 րոպե տևողությամբ դրվագները, որոնք նկարահանվել են կենդանի գործողությամբ, արտացոլում են ձեր ՝ որպես խաղացողի, խաղի մեջ կայացրած ամենամեծ որոշումները:

Դա հավակնոտ է, հիասքանչ այդպես է, բայց արդյունքը տարանջատված փորձ է, որը շեղում է, քան գրավում: Քվանտային ընդմիջում կարող է լինել լավ խաղ, նույնիսկ լավ հեռուստաշոու, բայց դժվար է ասել անհամապատասխան զգացողության պատճառով: Հեռուստատեսության ոսկե դարաշրջանն է, բայց Քվանտային ընդմիջում ապագան չէ Փաստորեն, դա հազիվ է հետևում:



Բնօրինակ գիտաֆանտաստիկ պատմություն Քվանտային ընդմիջում հետևում է անհանգստացած Jackեք oyոյսին (նկարում է խաղի և կենդանի գործողության հեղինակները) Իքս մարդիկ աստղ Շոն Աշմորը) դավադրության մեջ ներքաշվեց այն բանից հետո, երբ ժամանակի ճամփորդության փորձը նրան ժամանակ էր տալիս շահարկել գերտերությունները: Jackեքին հետապնդում է հզոր Monarch Solutions- ը, որը հիմնադրել է նրա նախկին լավագույն ընկերը ՝ Փոլ Սերենը ( Գահերի խաղը աստղ Aidan Gillen), և ձեռնարկվում է բացահայտելու ճշմարտությունը իր օտար եղբոր (Դոմինիկ Մոնաղան) մասին, որը կանխատեսում էր փորձի վտանգները:



Եթե ​​դուք անհանգստացած եք Քվանտային ընդմիջում որպես խաղ, լավ է: Նկարահանումն ամուր է, եթե որոշակի դակիչ չունի: Դա հաստատ չէ Մաքս Փեյն , Timeամանակի գերտերությունները զվարճալի են, բայց բավականաչափ բազմազանություն չկա, և դա, ընդհանուր առմամբ, նշանակում է սառեցնող թիրախներ, այնպես որ կարող եք նկարահանել դրանք: Եթե ​​ցանկանում եք խաղալ երրորդ դեմքի հրաձիգ, կարող եք ավելի վատ բան անել, քան Քվանտային ընդմիջում ,

«Quantum Break» - ի նկարահանումներն ու ընդհանուր խաղերը բնավ վատ չեն, բայց հեռու են թարմացումից կամ նոր լինելուց:

Ինչ վերաբերում է շոուին, ապա այն զով է, եթե անձև է: Դա բավականին հեղինակավոր դրամա չէ ՝ հաշվի առնելով դրա տաղանդը, ինչպիսին է Լարը դաստիարակներ Լենս Ռեդիկին և Էյդան Գիլենին, դուք կակնկալեիք նույնքան Քվանտային ընդմիջում նման է կիրակի օրվա երկրորդ կեսին տրոտիլով: Երբ ես ներկայացրեցի ցուցադրումը, ռեժիսոր Սեմ Լեյքը բացատրեց, որ ցանկանում է, որ խաղը ամենից շատ գրավիչ լինի իր պատմությամբ և կերպարներով, բայց Jackեք oyոյսը և Պոլ Սերենը զգում են, որ պատճենված և տեղադրված են 2000-ականների կեսերին գործող այլ կինոնկարներից:



«Քվանտային ընդմիջումը» ոչ միայն խաղ է, այլև 22-րոպեանոց դրվագներով կենդանի գործողություն ունեցող սերիա, որը փոխվում է ՝ կախված այն բանից, թե ինչ ճանապարհներով եք անցնում asեք oyոյսի դերը (խաղում է Շոն Աշմորը):

Ինչի մասին է ինձ ամենից շատ խանգարում Քվանտային ընդմիջում ինչպես է այն չի հաջողվում արդարացնել իր ցնցող ներուժը: Ինձ առաջին հերթին հետաքրքրեց գաղափարի համաձայն, հետո ես թթվեցրի, և հետո ես, իրոք, փորձեցի դա ինձ համար: Ես անմիջապես սկսեցի տեսնել ճաքերը հենց այդ ժամանակ. Ես չէի կարող նստել և դիտել առաջին 22 րոպեանոց դրվագը ՝ նիստի ժամանակի սահմանափակումների պատճառով, իմ ցուցադրական փորձի զվարթ շրջադարձը: Բայց ես կարծում էի, որ դա անոմալիա է, և ես հույս ունեի Քվանտային ընդմիջում կխարխլվեր եզակի բանի հետ: Իհարկե չէի անի միշտ գնացք ունենա Պեն կայարանից, որ բռնի ամեն անգամ, երբ խաղում եմ, չէ՞:

Շաբաթներ անց, երբ ես իրականում խաղում եմ, տեսնում եմ ժամացույցը և նորից խռովվում: Վատ է, երբ ուզում եմ խաղալ, և խաղն իրականում ինձ խանգարում է դա անել:



Այլ հերոսներ բնակեցված են «Քվանտային ընդմիջման» աշխարհում, ինչպիսին է խորհրդավոր Բեթ Ուայլդերը (Քորթնի Հոուփ): Խաղի զարգացման սկզբում Բեթը պետք է լիներ խաղացող կերպար, բայց այժմ խաղացողները կարող են վերահսկել միայն Jackեք oyոյսին:

Նույնիսկ երբ ժամանակը շքեղություն էր, որը ես կարող էի թույլ տալ, ինչ-որ բան պակասում էր Քվանտային ընդմիջում դա կարծես միավորված լիներ, կարծես շոուն և խաղի տարրերը երբեք միասին ճիշտ չէին զգացել: Գուցե դրանում կա գիտություն; իրականում կա անջատում հեռուստացույց դիտելու պասիվ գործողության և ավելի գրավիչ խաղ խաղալու միջև և դիմանալ, որ մեկ փաթեթում մեր նյարդային համակարգը ծանր է տանում է մեր սեփական Neel V. Patel- ի: Ես ինձ ուժասպառ չէի զգում, պարզապես խանգարում էի խաղ խաղալ, երբ երբեմն բառացիորեն չէի կարող:

Հանուն արդարության պետք է նշեմ, որ խաղը թույլ է տալիս դրվագները բաց թողնել: Բայց այդպես վարվելով, անկասկած, Քվանտային ընդմիջում չէր լինի Քվանտային ընդմիջում , Հիբրիդային փորձի համար մտադրված ստեղծագործողների, արվեստագետների և ռեժիսորների նկատմամբ ես չէի ունենա պատշաճ լրացում, եթե փորփրեի բառի կեսը Քվանտային ընդմիջում դրա ինքնությունը:

Միգուցե Քվանտային ընդմիջում ավելի լավ է բացառապես որպես խաղ կամ բացառապես հեռուստաներկայացում, բայց ուզում է այնպես էլ լինի, այնպես որ ես հանդիպեցի դրան իր պայմաններով և, ցավոք, այն չի արդարանում: